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誰でもお気軽にコメントどうぞ。過去記事や微妙に趣旨ずれてても気にしない系のかりょです。
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というわけで、ついったで聞いてた内容の詳細。
RP村の設定の基礎なんだけど……、
要は、TRPGの設定って言ったら分かりやすいかも。

見なくても全然大丈夫だけど、サンプル必要だった場合のために一応、
サガフロ村
おいておくねー。

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★目的★
キャラ設定作成時の、「こういうタイプ」という主張用、
または「一般的な性能」という設定にしたい時に、どの辺りが「普通」なのか?という基準用として、
他には「彼と同系統の機体で性能は上」……みたいな設定を作るために、サンプル機体とその名称が欲しい。


★世界観★

3つの国が、泥沼の戦争を何十年と続けて来た世界。
元は、ほぼ単一種族・完全別系統の技術を持つ、それぞれ特色の違う国家だったが、技術盗用や捕虜の戦争奴隷化、混血などが進んだ結果、各種の技術が混在し、自国民でも自国の事がよく分からない状態になっている。

■大戦の終了
泥沼の大戦は、世界全土を呑みこみ尽くした「赤い海」によって終結した。3国の地表全てが壊滅するという最低の結末だった。
現在の生命体の活動範囲は、飛空島、飛行艇、山岳高地の頂上などに限られ、移動手段は航空しか存在しない。

■3つの国家
1)人型種族による練金共和国(もしかしたら、魔法国家的な物に代わるかも)
「練金」によって栄えた種族。素材様々の道具を作りそれを活用するのが得意。
航空技術はもっぱら、補給や輸送などに使用されていた。
エネルギー源は「燃える水」
コスト:普通 耐久:普通 機動力:低 速度:並 輸送力:高

2)金属生命による機械帝国
意思を持つ機械によって支配される国。
航空技術が最も発達していた。爆撃・空中戦・輸送なんでもござれ。一部は、変形・合体も。
エネルギー源は「機鉱石」
コスト:重 耐久:高 機動力:高 速度:最速 輸送力:並

3)獣系種族による野獣王国
知恵ある獣や、二本足の獣など、最も雑多で多種族多文化な部族。
航空が可能なのは、一部の鳥族や竜族などに限られる。生身で飛ぶ為、当然耐久も速度も低いが、生身ならではの小回りと応用の効き方で、接近戦に強い。
エネルギー源は「体力」
コスト:低 耐久:低い 機動力:高 速度:最低 輸送力:低


★ストーリー★
世界中の国が参加し、互いを食い尽くした果てに共倒れたあの悪夢の「大戦」から5年。
世界はゆるやかに復興に向かっていたが、大戦が残した傷跡は大きすぎた。

──すべての大地を覆う「赤い泥」。触れた物を呑みこみ溶かす、戦争で作られた最悪の兵器。
赤い泥によって海も陸も覆い尽くされ、わずかに残った人類は空へ逃れた。
浮遊島、飛空艦艇、高地高山の頂上。
それらが人類に残された数少ない生存場所。
この時代、飛ばぬ者は生きられない……。

世界を救済する方法を探し続ける「陽翼飛翔団」は、
「赤い泥の発生地」である世界の果て「アルカディア」に、
「ブラックボックス」を接続することで、赤い泥を元の大地と海に戻せることを突き止めた。
飛翔団は、ブラックボックスを隠し持っていた「クレスケンス・アーラ」からそれを強奪し、壱番機から漆番機までの精鋭部隊をアルカディアに派遣した。

世界を守るために戦い続ける「クレスケンス・アーラ」は、アルカディアに接続することで、
人類に唯一残された空さえ汚染する、最悪の武器を破壊しあぐねている。
大戦が残したこの武器「ブラックボックス」は、現存する武器では傷一つつける事が出来ず、仕方なくただ誰にも手を出せないように守り続けていた。
しかし、それは「陽翼飛翔団」によって強奪されてしまう。
クレスケンス・アーラは、ブラックボックスを取り戻すため、No.1からNo.6までの精鋭部隊を追跡に出した。


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というわけで、まりりんには、この国家1~3に当てはまる名称を聞きたいのですよ。
うだうだとこの1~3の内容を列挙するよりは、
「魔導共和国は、輸送艦が得意です!!」
みたいに説明した方が早いし適切かと思いますので……。

とはいえ、「輸送艦=機動力高いよ!」みたいな事になったら困るので。
そこのとこ、プロの指導を受けられたらなと(・∀・)

ベースはこれなのですが、もしかすると、PLさんによって「メカ化改造されたドラゴン」とか、「機械を乗りこなす人間」みたいなのもたぶん出て来ると思います。


とりあえず大事なことは、
■その名称を見たら、方向性とやりたい事が分かる(ついでに、元の所属国家も検討がつく)
■誤認が起こりにくい
……の2点なので、アレなら現実には使用されてない新名称とかもOKだし、各国の性能やエネルギー源の修正とかもOK
直近で上げたようなレアケースにまでは対応する必要は無いです。


……あと何か必要な情報はありますかねー?
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無題
三すくみめいた組み合わせなら、
人は獣に強く、機械に弱い
機械は人に強く、獣に弱い
獣は機械に強く、人に弱い
でどうかな?

あのイメージの通り、
人は空飛ぶ帆船めいているので、小回りの効く火器があり、獣を掃討することができるが、より強大な火器の前には弱い
機械は大型の火器を以って、人の艦を殲滅できるが、小回りが利かず獣の人海戦術の前に敗れる
獣はその数と生命力によって、機械を蹂躙できるが、人の知恵の前に敗れる、みたいな!
Posted by マリーシャ 2015.06.23 Tue 21:31 編集
おお!
そんな感じで!!!
いいとおもいます!!!!

最終的にプレイヤーは自分でキャラ作ってくるので、そういうのがアイデアが沸く&イメージが広がる方向のはずー。
当初のイメージは「蒸気と飛空戦の世界」だったんだけど、もっと多種の飛空戦が出来ないか、もっとバラエティ豊かに!と思って今の形に……。

3竦みはやっぱりいいねえ。燃えるねえ。
Posted by かりょ 2015.06.24 Wed 01:17 編集
無題
あとはどんな情報が欲しいかねー?
サンプルキャラみたいなの?
それとも、既存作品でのイメージ例とか?
Posted by マリーシャ 2015.06.24 Wed 21:47 編集
>まりこさん
その特性を一発で表現する名称がほしいー。
Posted by かりょ 2015.06.25 Thu 08:40 編集
無題
>その特性を一発で表現する名称がほしいー。
既存の大系で、当てはまるようなやつ無いから、創作名称になるなぁ・・・
なんかあるかしら・・・
Posted by マリーシャ 2015.06.25 Thu 23:09 編集
>まりこさん
ふむふむ……。
既存の物2つを組み合わせるとかはどうだろう?
Posted by かりょ 2015.06.27 Sat 01:38 編集
無題
ベタだけど―
人:飛空艇(バルコ・デ・ヴォーロ)
機:機甲艦(アイゼン・シュラハトシッフ)
獣:有翼獣(ガナフ・ワハシュ)
とかどうだろうか。
ちなみに、カタカナはフィーリングだ!

「艇」と「艦」についてはミリタリ的に違いがあったりなかったり・・・

それぞれ、スペイン語、ドイツ語、アラビア語なのは、なんとなくイメージが合うかな、と。
大航海時代と鋼鉄の時代とアラビアンな夜みたいな
Posted by マリーシャ 2015.06.27 Sat 23:57 編集
>まりりん
ふむふむ。
カタカナ言語を付けちゃうのは、各種族でそれを使わなければならない強迫になりそうな……、
……と思ったけど、たとえば、ドイツのあの戦闘機、あの銃器のイメージで作りたい!なんて人には燃える設定かもしれない。
元は言語も別だったけど、文化が混ざる過程(あるいは大戦終了後の必要に迫られて)で、共通言語である漢字(日本語)が優勢になってったって感じにしておくと、良い所取り出来そう。


文化的な分類はこのまま採用させて貰いたいー。
あとは、機能的な分類がもう少し。
たとえば、「有翼獣」の中の「スピードタイプ」とか「パワータイプ」とか。
このスピードやパワーにあたる言葉が、飛空艇や機甲艦にもないかな?
出来れば3種族に共通して使えるような……。
……変に捻らずそのまんま、「飛空艇のパワータイプ」とか言っちゃった方が、分かりやすいかな……。
Posted by かりょ 2015.06.29 Mon 22:46 編集
無題
多分、ソレンティアでもそうだったけど、ドイツ語+鋼鉄とか、中二心をくすぐると思うの!
多言語構成だけど、主力?はその言語、とかどうだろうか。
ソレンティアみたいに(まだ言ってる
ドイツ語系ルーメとかアイスランドルーメとかフィンランド空軍ルーメ大尉とか、フランス系ルーメとか居たし

サブ分類は、
◆飛空艇
高速型:クリッパー
輸送型:フリュート
火力型:ガレオン
それぞれ、帆船の対応する艦種から
◆機甲艦
高速型:ブリッツ・クラッセ
輸送型:ヴァール・クラッセ
火力型:クリーガァ・クラッセ
独語縛りで、雷、くじら、戦士+級
◆有翼獣
高速型:イッカク
輸送型:巻き角
火力型:二本角
悪魔とかじゃあないけど、角で区分してみる。
イッカクは文字通り、相手に突っ込んでいく鋭さ。
巻角は羊とかみたいに、家畜っぽく。
二本角はこちらは草食獣のそれではなく、むしろ竜っぽい感じ?
最初は蹄とか肉球にしようかと思ったんだが、流石にそれは、とw
Posted by マリーシャ 2015.06.29 Mon 23:39 編集
おー
もう、まりりんも参加しちゃいなよww
大丈夫、ソレンティアみたいなもんだからすぐ慣れるよww

高速・輸送・火力か!
いいね!分かりやすいね!
有翼獣は、鳥人型に対応出来てないと思ったw でも、なんとなく言いたい事は分かる!
有翼獣の輸送型は、きっとガメラ。
Posted by かりょ 2015.06.30 Tue 00:47 編集
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