誰でもお気軽にコメントどうぞ。過去記事や微妙に趣旨ずれてても気にしない系のかりょです。
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人狼SNSの方に載せる予定でしたが、
RPポジションについて興味を持って貰えたので、オープンなこちらにて!(・∀・)
・RPポジション制とは?
初出は熱血村コミュのクラス案ということです(・ω・*)
私自身は、グラムワーグ・サーガに参加させて頂いた時に、
初めて触れさせて頂きました。
熱血村コミュは人狼SNSサイト内なので見れない方もいらっしゃるでしょうから、
そこから派生したと教えて頂いた、ルー・ガルー戦記3を確認すると、
より詳細な事な分類がありますよー。
・ポジション制の何がいいのか?
一般的なRP企画は、先に人が集まってから、
なんとなくの流れでこの人が主人公っぽくて、この人が悪役っぽくて……となるので、
バランスが悪かったり、必要な人材がいなかったり、
逆にここで退場するはずじゃない人が落ちてしまったりすることがあります。
が、このポジション制を利用して、こういう事をして欲しい人、という感じで募集すると、
誰が何をすべきなのか明確で、始まってから慌てることが少ないと思われます。
・ポジション転載
以下、グラムワーグ・サーガにおけるねこみち様のポジション解説の転載となります。
<正義側>
●ヒーロー(英雄)
理想と正義を体現する、あるいはそれを目指す熱血主人公。
敵味方双方からの理想に関する問いかけに対し、何らかの形で答えるよう努力すること。
●プレシャス(激励者)
仲間を励まし勇気づけ奮起させるもの。精神的な支えとなることも。
たまに攫われたりもする。性別は問わない。
●フォロワー(門弟)
ヒーローやその仲間に憧れ、その背を追いかけるもの。
良き補佐役、あるいは次代を担う存在として成長することもある。
●クール(好敵手)
理想やそれを実現する手段を巡り、ヒーローとは違う考えを持つもの。
●アサルト(闘士)
戦う事によって理想を引き寄せようとする、力の象徴。
戦いの必要性と限界を示す存在になることもある。
●スペシャリスト(匠人)
魔法、隠密、など何らかの特殊能力に長けた者。
技能と知識は仲間たちの大きな力となるだろう。
●アンカー(礎)
ヒーローの肉親、師、親友など強いつながりを持つ人物。
その喪失が物語を進めるひとつの契機となる。
<悪側>
●タイラント(圧制者)
圧倒的な力で世界を手に入れようとするもの。
独自の信念や論理を持っているが、それが他の人々と相いれることは少ない。
●インサイナー(狂術師)
魔術や知識にすべてを捧げたもの。タイラントとの関係はさまざま。
自分の魔力を行使できる場を求めて嬉々として従う場合もあれば、別の目的を秘めていることも。
●アポストロ(信奉者)
タイラントの信念や理論に共感し、それこそが理想だと信じるもの。
ヒーローが掲げる正義に対し、アンチテーゼを投げかける存在。
●バリアント(戦闘狂)
戦いを喜びとし、至上の価値を見出し、生きる目的とさえするもの。
無差別に力を振るうものから、より強い相手を求めるものまでさまざま。
●フラッタラー(追従者)
タイラントやその周辺に取り入り、権力を得たり保身を図ろうとするもの。
強いものに弱く弱いものに強いことが多い。いわゆる虎の威を借る狐。
転載以上。
このグラムワーグ・サーガは正義と悪の戦いを描いたものなので、
一般的なRP村のPCをあてはめようとすると、物足りないポジションがあるかと思われます。
第三陣営や中立陣営、
あるいはカオスバッドや、ロウグッドなどの、陰中陽(陽中陰)なPCは、
上記ルー・ガルー戦記のポジションの方があてはめやすいかもですね。
思ったより長くなったので、
自PCのポジション分けは次の日記にて……。
RPポジションについて興味を持って貰えたので、オープンなこちらにて!(・∀・)
・RPポジション制とは?
初出は熱血村コミュのクラス案ということです(・ω・*)
私自身は、グラムワーグ・サーガに参加させて頂いた時に、
初めて触れさせて頂きました。
熱血村コミュは人狼SNSサイト内なので見れない方もいらっしゃるでしょうから、
そこから派生したと教えて頂いた、ルー・ガルー戦記3を確認すると、
より詳細な事な分類がありますよー。
・ポジション制の何がいいのか?
一般的なRP企画は、先に人が集まってから、
なんとなくの流れでこの人が主人公っぽくて、この人が悪役っぽくて……となるので、
バランスが悪かったり、必要な人材がいなかったり、
逆にここで退場するはずじゃない人が落ちてしまったりすることがあります。
が、このポジション制を利用して、こういう事をして欲しい人、という感じで募集すると、
誰が何をすべきなのか明確で、始まってから慌てることが少ないと思われます。
・ポジション転載
以下、グラムワーグ・サーガにおけるねこみち様のポジション解説の転載となります。
<正義側>
●ヒーロー(英雄)
理想と正義を体現する、あるいはそれを目指す熱血主人公。
敵味方双方からの理想に関する問いかけに対し、何らかの形で答えるよう努力すること。
●プレシャス(激励者)
仲間を励まし勇気づけ奮起させるもの。精神的な支えとなることも。
たまに攫われたりもする。性別は問わない。
●フォロワー(門弟)
ヒーローやその仲間に憧れ、その背を追いかけるもの。
良き補佐役、あるいは次代を担う存在として成長することもある。
●クール(好敵手)
理想やそれを実現する手段を巡り、ヒーローとは違う考えを持つもの。
●アサルト(闘士)
戦う事によって理想を引き寄せようとする、力の象徴。
戦いの必要性と限界を示す存在になることもある。
●スペシャリスト(匠人)
魔法、隠密、など何らかの特殊能力に長けた者。
技能と知識は仲間たちの大きな力となるだろう。
●アンカー(礎)
ヒーローの肉親、師、親友など強いつながりを持つ人物。
その喪失が物語を進めるひとつの契機となる。
<悪側>
●タイラント(圧制者)
圧倒的な力で世界を手に入れようとするもの。
独自の信念や論理を持っているが、それが他の人々と相いれることは少ない。
●インサイナー(狂術師)
魔術や知識にすべてを捧げたもの。タイラントとの関係はさまざま。
自分の魔力を行使できる場を求めて嬉々として従う場合もあれば、別の目的を秘めていることも。
●アポストロ(信奉者)
タイラントの信念や理論に共感し、それこそが理想だと信じるもの。
ヒーローが掲げる正義に対し、アンチテーゼを投げかける存在。
●バリアント(戦闘狂)
戦いを喜びとし、至上の価値を見出し、生きる目的とさえするもの。
無差別に力を振るうものから、より強い相手を求めるものまでさまざま。
●フラッタラー(追従者)
タイラントやその周辺に取り入り、権力を得たり保身を図ろうとするもの。
強いものに弱く弱いものに強いことが多い。いわゆる虎の威を借る狐。
転載以上。
このグラムワーグ・サーガは正義と悪の戦いを描いたものなので、
一般的なRP村のPCをあてはめようとすると、物足りないポジションがあるかと思われます。
第三陣営や中立陣営、
あるいはカオスバッドや、ロウグッドなどの、陰中陽(陽中陰)なPCは、
上記ルー・ガルー戦記のポジションの方があてはめやすいかもですね。
思ったより長くなったので、
自PCのポジション分けは次の日記にて……。
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